TQG-eGS iLottery Social Media TEAMPLAY

El recién concebido y en la plataforma TQG-eGS iLottery totalmente integrado juego en equipos (TEAMPLAY), apoyará a las loterías en la flexibilidad y satisfacción de clientes,  así como en su adquisición. En el marco del "DiALOG-lotteryfactory Performance" (el 28 y 29 de abril en Dresden), discutiremos y definiremos este "Juego en Equipos" (TEAMPLAY) basado en actuales exigencias del mercado y ejemplos prácticos. 

Modelos clásicos como "Comunidad de Juegos" o contingentes, en los que la lotería ofrece una compilación de determinados juegos a sus clientes o en las que los jugadores mismos se reparten un numero definido de pronósticos, a fin de aumentar oportunidad de ganar, son ya conocidos. En ambos casos, sin embargo, tanto el producto como el contingente es determinado por la lotería y no por los clientes. 

Con TEAMPLAY vamos un paso más adelante hacia la flexibilidad e incorporación del jugador o de los clientes, también con la activa utilización de los medios de comunicación social. 

Con eGS iLottery TEAMPLAY, es posible:

• Una propia "cesta de compras" de juegos diferentes, creado de forma individual por parte del cliente

• Una "cesta de compras" como "pronóstico de equipo" a disposición de amigos o otros jugadores

• Ofrecer la oportunidad a otros clientes ó jugadores de adquirir acciones de una "cesta de compras"

• Que incluso las loterías puedan ofrecer aquí acciones de una propia "cesta de compras".

Todo esto se realiza sin riesgo para la lotería, ya que el "pronóstico de quipo" (Teamtipp) al contrario de "acciones" o la clásica "comunidad de juegos" solo puede ser jugado después de la venta de todas las acciones. 

Un pronóstico de quipo (Teamtipp) consta de:

• El nombre del equipo

• Un inicio del juego, que puede ser fijo o abierto

• Una compilación individual de juegos

• El tipo de juego a jugar

• La duración de la participación

• cuántas acciones se otorgará (tamaño de acciones / costos ).

• El tiempo de cierre, si el inicio del juego ya fué escogido.

El "Juego en Equipo" (TEAMPLAY), se juega en el smartphone, tableta o incluso por ordenador sobre una superficie de diseño sensible. Programas de chat existentes peen ser integrados y aumenta la comunicación de la comunidad.

Puede integrar los programas de chat existentes y aumenta la comunicación y el pensamiento de la comunidad.

Con TEAMPLAY, el jugador puede hacerse una "cesta de compras" de todos los productos disponibles en la lotería (juegos), compartiendo éstos con otros clientes (jugadores). Los clientes / jugadores pueden comprar acciones en el equipo. Si todas las acciones se venden, entonces el equipo do está cerrado y habilitado para jugar. Las ganancias procedentes del juego en equipo serán publicados automáticamente a la cuenta del cliente, de acuerdo con su participación. 

Con el fin de ofrecer Homepagefunktionalität TEAMPLAY, es por ejemplo necesario:

• una lista de apuestas de todos los pronósticos del equipo

• una funcionalidad para "crear un Teamtipp".

• una vista detallada de cada teamtipp

• una visualización de acciones vendidas/abiertas.

En este sentido, son selecciones posibles, como por ejemplo, resto deacciones abiertas, resto de saldo abierto ó el máximo premio mayor. 

Todo tipo de filtro, como por ejemplo, tipo de juego, juego, nombre de equipo, etc. pueden ser ajustados. 

El jugador tiene a disposición funciones como por ejemplo:

• crear un teamtipp

• libre denominación

• mis teamtipps

• resumen de acciones compradas

• acciones vendidas.

El plenamente integrado TEAMPLAY, apoyará decisivamente a las loterías en la adquisición adicional de clientes y la flexibilidad de la ofertas.winning customers.